Меню

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77 +7 (917) 574-07-30
icon_mob_logo
Корзина пуста

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77
+7 (917) 574-07-30
Первое поколение игровых приставок (1972 - 1977 год)

Первое поколение игровых приставок (1972 - 1977 год)

В первое поколение игровых систем выделяют игровые системы, произведённые с 1972 по 1977 годы, начиная с Magnavox Odyssey. Поколение продлилось до 1977 года, когда изготовители приставок типа «Pong» покинули рынок из-за обвала видеоигровой индустрии в 1977 году, и дальнейшего успеха приставок, основанных на микропроцессорах. В Японии поколение продолжилось до 1980 года, когда было прекращено производство Nintendo Color TV Game.

RHB-in-Lab-copy-640x507.0.jpg    
Ральф Баер    

Инженер Ральф Баер задумался над идеей интерактивного телевидения, разрабатывая телевизор для Loral в 1951 году в Нью-Йорке. Он развил свою идею в 1966 году, был главным инженером в Sanders Associates. Баер создал простую видеоигру для двух игроков, которая использовала обычный телевизор в качестве средства вывода изображения, и названную Chase, в которой две точки гонялись друг за другом по экрану. После демонстрации директору компании, Герберту Кампману, было получено некоторое финансирование, и проект стал официальным. В 1967 году Билл Гарриссон сделал платформу и световой пистолет, который был сделан из ручного ружья, которое надо было наводить на цель, которая управлялась другим игроком.

NMAH-2006-25053.jpg    
Прототип первой игровой приставки «Brown Box» 

Билл Руш присоединился к проекту для ускорения разработки, и позже третья разработанная машина была использована для создания электронной версии игры пинг-понг. Были созданы также несколько других игр, и у Баера появилась идея продать продукт компаниям кабельного телевидения. Прототип был показан в 1968 году вице-президенту Teleprompter Губерту Шлафи, который заключил договоренность с Sanders Associates. Разработка продолжилась и привела к финальному прототипу под названием «Brown Box», у которого было два контроллера, световой пистолет и шестнадцать переключателей, которыми можно было выбрать игру для запуска. Баер пытался договориться с некоторыми производителями, и согласие было достигнуто с Magnavox в 1969 году.

Pong.gif    

Типичная графика для приставок первого поколения 

Главные изменения, которые сделала Magnavox с консолью — использование программного переключения игр и удаление возможности вывода цветной графики, с целью уменьшения стоимости производства. Эта консоль была выпущена в мае 1972 года и названа Magnavox Odyssey.

Magnavox Odyssey - 1972 год

Magnavox Odyssey — первая в мире коммерческая домашняя игровая приставка. Она была разработана небольшой командой во главе с Ральфом Баером. Приставка выпущена компанией Magnavox в сентябре 1972 года в Соединённых Штатах и годом спустя за рубежом. Odyssey заключена в чёрно-бело-коричневый корпус, который подключается к телевизору. Вместе с приставкой используются два игровых контроллера. Приставка способна выводить на экран три квадратные точки, поведение которых меняется в зависимости от установленной игры. Игроки для создания визуальных эффектов могут размещать на экране телевизора цветные пластиковые накладки. В каждой игре один или два игрока управляют своими точками с помощью своих контроллеров. В комплекте с Odyssey поставлялась различная атрибутика настольных игр, такая как игральные кости и бумажные деньги. Отдельно от приставки поставлялась первая в мире коммерческая игра со световым пистолетом.

1200px-Magnavox-Odyssey-Console-Set.jpg    

Идея создания игровой приставки пришла к Баеру в августе 1966 года. В течение следующих трех лет он вместе с Биллом Харрисоном и Биллом Рушем создал семь последовательных прототипов игровых систем. Седьмой прототип, известный как «Коричневая коробка», был показан нескольким производителям, прежде чем в январе 1971 года компания Magnavox согласилась на производство приставки. После выпуска приставки через их дилерские центры, Magnavox продала 69,000 штук в первый календарный год, и 350,000 штук к моменту прекращения выпуска приставки в 1975 году. Приставка породила серию специализированных игровых систем Odyssey, а после них и выпущенную в 1978 году Magnavox Odyssey². Одна из 28 игр, созданных для этой системы, — игра в пинг-понг — вдохновила Atari на создание успешной аркадной игры Pong 1972 года, которая, в свою очередь, стимулировала продажи Odyssey. Патенты Баера и других разработчиков системы и игр, в том числе и то, что было названо судьей «новаторским патентом на видеоигровое искусство», легли в основу серии судебных исков, охватывающих 20 лет и принесших компаниям Sanders и Magnavox более 100 млн долларов США. Выпуск Odyssey ознаменовал начало первого поколения видеоигровых приставок и стал ранней частью подъема индустрии коммерческих видеоигр.

Epoch TV ElectroTennis - 1975 год

Epoch Electrontennis вышел всего через три года после выхода первой в мире игровой консоли Magnavox Odyssey. 12 сентября 1975 года, за несколько месяцев до выпуска Home Pong в Северной Америке, Epoch выпустила первую в Японии домашнюю консоль TV Tennis Electrotennis. Технология была лицензирована у Magnavox и содержала игру в стиле с мячом и ракеткой, которая напоминала Pong, но без отображения счета на экране. Управление игрой находилось внутри базового блока, а он подключался к телевизору без проводов через УВЧ- антенну, а не напрямую, что было уникальным для консоли в то время.

tvtennis_and_silverF.jpg    

По сравнению с популярными консолями того поколения, она работала плохо: было продано примерно 20 000 штук. Функциональность беспроводной трансляции TV Tennis Electrotennis побудила дизайнера Famicom Масаюки Уэмура рассмотреть возможность добавления беспроводного подключения к телевизору в приставку Famicom , хотя в конечном итоге он не стал использовать ее для снижения стоимости системы. 

Atari Pong - 1975 год

Pong — серия игровых приставок производства Atari, выпускалась с 1975 по 1977 год. Приставки продавались под марками Atari и Sears Tele-Games. В 1973 году инженер Atari Гарольд Ли предложил создать домашнюю версию игрового автомата Pong. Разработка приставки под кодовым названием Darlene была начата в начале 1974 года тремя конструкторами: Гарольдом Ли, Аланом Алкорном и Бобом Брауном, — и в конце года консоль была создана. Однако, в связи с падением спроса на Magnavox Odyssey продавцы не хотели распространять приставку Atari. В конце концов был подписан договор с Sears на поставку 150 тысяч консолей к Рождеству 1975 года для продажи под маркой Tele-Games, принадлежащей Sears.

Atarisearspong_crop 2D.jpg    

Продажи были высокими (в некоторых магазинах покупатели стояли в очередях несколько часов), и в 1976 году Atari выходит на рынок под собственной торговой маркой. За два года (1976—1977) Atari создает и выпускает несколько модификаций приставки как под собственной маркой, так и под маркой Sears. Кроме того, компания начинает производить приставки других типов — гоночные и пинбольные. Выпуск всех этих игровых систем был прекращен в конце 1977 года, когда Atari представила свою консоль второго поколения — Atari 2600.

Interton Video 2000 - 1975 год

Выпущенная в 1975 году, приставка Interton Video 2000 была одной из первых немецких систем типа PONG. Несколько других систем, таких как Magnavox Odyssey и British Videomaster Home TV Game и Video Sport MKII, были выпущены в 1974/75 (первые две также достигли других европейских стран), но Interton Video 2000 была продвинутой системой для своего времени. Выделенных чипов PONG еще не существовало, поэтому часто использовались чипы CMOS и TTL. Основная печатная плата этой системы содержит 14 чипов CMOS и другие дискретные компоненты и может рисовать любой из основных графических объектов, необходимых для любой игры: одного или двух игроков, центральную линию, мяч. Он также генерирует звуковые эффекты.

unnamed (2)а.jpg    

Основным преимуществом этой системы было использование картриджей (называемых кассетами), что позволяло играть в варианты классических игр с мячом и ракеткой. Можно было играть в более сложные игры, потому что кассеты могли генерировать дополнительные графические объекты. Было выпущено всего пять кассет, хотя на коробке Video 2000 изображены еще две игры: Car Race и Naval Battle. Будучи значительно более сложными, чем другие, эти две игры требовали гораздо более сложных электронных схем, что могло быть причиной того, что они так и не были выпущены. 

Coleco Telstar - 1976 год

Telstar — серия игровых приставок производства Coleco, основу составляли клоны консоли Pong компании Atari. Первая модификация Telstar выпущена в 1976 году. Игровые приставки продавались частично разобранными. Покупатель должен был самостоятельно установить декоративную панель и контроллеры на корпус устройства. Только Coleco продавала свои консоли таким образом — возможно, компания хотела сократить затраты на сборку своих довольно дешёвых систем.

coleco-telstar1.jpg    

Приставка достаточно быстро стала популярной; Coleco создала и выпустила 15 модификаций консоли, из них 11 — основанных на чипе AY-3-8500 (и его версиях 8510 и 8512). Различия между ними заключались лишь в количестве игр и уровней сложности, комплектации приставки, а также в способе вывода изображения, которое могло быть цветным или чёрно-белым.

Bandai TV Jack - 1977 год

Линейка TV Jack (Официальное название - Bandai Video Mate All Color TV Jack) выходила в Японии в конце 70х годов. Она являлась в некотором роде одной из первых попыток Bandai зайти на рынок домашних игровых систем.

r386404836.2.jpg    

Первой консолью, которая увидела свет, была TV Jack 1000, вышедшая в июле 1977 года по цене около 10000 йен. Похожая на многие, уже имеющиеся на рынке PONG симуляторы, приставка имела два контроллера, встроенных в корпус, и предлагала на выбор 4 цветные игры: хоккей, рокетбол, теннис, и режим тренировки.

Nintendo Color TV Game - 1977 год

Всего в серии Color TV Game было пять устройств, на каждом из которых можно было поиграть в уникальную и единственную для этого устройства игру. Сменных картриджей на то время не было. Так как устройств с разными играми было несколько, названия у них были разными: Color TV Game 6, Color TV Game 15, Color TV Block Kuzuchi, Color TV Racing 112 и Computer TV Game.

ТВ-игра 6 2.jpg    

Первая (из пяти) консоль серии - Nintendo Color TV Game 6, была выпущена в 1977-м, а значит была самой поздней в первом поколении, так что ей было, с кого брать пример. Так как на западе от понга уже тошнило, а Япония знала о нем только благодаря тем же Nintendo, ставших реализаторами Magnavox Odyssey на своем рынке, было решено продавать её только на родине, и решение окупило себя - с полок она слеталась в миг (всего было продано более миллиона копий, при цене в 5 тысяч иен), ведь от своих же коллег она выгодно отличалась тем, что ясно из названия - цветом.