Безмолвный гнев / Silent Rage
Безмолвный гнев / Silent Rage
Год выхода
1982
В ролях
Чак Норрис, Рон Сильвер, Стивен Китс, Тони Калем, Уильям Финли, Брайан Либби, Стефен Ферст
Моя оценка
не смотрел
Режисёр
Майкл Миллер
Общие характеристики:
Год выхода
1982
В ролях
Чак Норрис, Рон Сильвер, Стивен Китс, Тони Калем, Уильям Финли, Брайан Либби, Стефен Ферст
Моя оценка
не смотрел
Режисёр
Майкл Миллер
Непобедимый шериф, один стоящий армии полицейских. Убийца — психопат, превращенный в зомби в медицинской лаборатории. В маленьком техасском городке их пути пересекаются. Но на роковом перекрестке служителю закона не поможет полицейский значок. Чтобы остановить зверя в человеческом облике, ему понадобится нечеловеческая сила…
Знаете ли вы, что…
Режиссёр Майкл Миллер практически всю жизни снимал фильмы только для телевидения, а сам до этого времени работал в театре.
Во время работы над фильмом режиссёр Майкл Миллер занимался изучением вопросов генной инженерии и регенерации. В частности, он встречался со специалистами Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и часами беседовал с учёными научного центра в Далласе, где был открыт интерферон.
Для своего времени показанные в фильме трюки были невероятно сложными. На их подготовку у ассоциированного продюсера и постановщика трюков Аарона Норриса с его командой уходили целые дни, и ещё долгие часы уходили на отработку – и всё ради нескольких секунд экранного времени.
Знаете ли вы, что…
Режиссёр Майкл Миллер практически всю жизни снимал фильмы только для телевидения, а сам до этого времени работал в театре.
Во время работы над фильмом режиссёр Майкл Миллер занимался изучением вопросов генной инженерии и регенерации. В частности, он встречался со специалистами Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и часами беседовал с учёными научного центра в Далласе, где был открыт интерферон.
Для своего времени показанные в фильме трюки были невероятно сложными. На их подготовку у ассоциированного продюсера и постановщика трюков Аарона Норриса с его командой уходили целые дни, и ещё долгие часы уходили на отработку – и всё ради нескольких секунд экранного времени.