Меню

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77 +7 (917) 574-07-30
icon_mob_logo
Корзина пуста

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77
+7 (917) 574-07-30

Nintendo Wii-U (WUP 001)

Nintendo Wii-U (WUP 001)

Общие характеристики:
Производитель Nintendo
Серия Wii-U
Автономность нет
Год выхода 2012
Тип стационарная
Общие характеристики:
Производитель Nintendo
Серия Wii-U
Автономность нет
Год выхода 2012
Тип стационарная
Wii U (кодовое название Project Café) — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii. О выпуске консоли заговорили в далеком 2008 году, но тогда, разумеется, никакой конкретной информации не было — и до мая 2011 года не появилось. Своевременная (аккурат перед Е3) утечка подогрела интерес к предстоящей пресс-конференции. Тогда нам рассказали, какой замечательный у грядущей консоли будет контроллер и какие именитые компании возьмутся за создание игр.

Wii-U.jpg    

Год спустя новости стали еще радужнее — «большая Н» учла прежние ошибки и наконец-то заявила внушительную линейку игр прямо со старта продаж. Особенностью Wii U является новый контроллер, который может использоваться как дополнительный сенсорный экран, что позволит игроку получить новые игровые ощущения, а в некоторых играх частично заменить телевизор. Контроллер не совместим с играми Wii. И вот в конце 2012-го Nintendo Wii U поступила в продажу. Первыми приобщились к новому игровому опыту жители США, следом — европейцы, за ними — обитатели Японии, и последним настал черед россиян. 

Комплектация Nintendo Wii U

Итак, по всему миру доступны два варианта: «базовый» с белой консолью и встроенным винчестером на 8 ГБ и «делюкс» в черном цвете с 32 ГБ HDD и расширенной комплектацией (подробнее о ней — чуть ниже). Предполагалось, что в России также появится ZombiU-версия — черная консоль и игра ZombiU в придачу — но пока что онлайн-магазин «Мир Nintendo», где ее надо заказывать, недоступен, и заработает не раньше января. Сразу отметим, что в стандартный комплект поставки входит сама консоль, беспроводной контроллер Wii U GamePad, два блока питания (один — для консоли, один — для подзарядки контроллера), провод HDMI, который почему-то редко кладут в коробку с другими консолями, и различная документация. В премиум-варианте, помимо всего вышеперечисленного, найдется вертикальный стенд, две подставки для геймпадов, сборник мини-игр Nintendo Land и сенсорная планка для подключения аксессуаров — виимоутов и тому подобных.

Внешний вид консоли Nintendo Wii U

Первое, на что обращает внимание владелец черной консоли — скорость, с которой та собирает на гладкий глянцевый пластик отпечатки пальцев. Увы, стереть их не так-то легко. Белый вариант куда менее маркий. А трогать консоль придется часто — без этого не извлечь диск из привода.

1280px-Wii_U_console_illustration.svg.jpg    

Затем мы видим на передней грани Wii U клавиши включения и выброса диска, кнопку синхронизации консоли с геймпадом, привод щелевого типа и два индикатора, показывающих, есть ли питание и идет ли загрузка данных с носителя. Под заглушкой прячутся два порта USB и ридер, читающий карты формата SD и SDHC. Левая грань никаких полезных элементов не содержит. На правой же находятся вентиляционные отверстия и отсек для батарейки-«таблетки» (CR2032).

Большинство портов и разъемов спрятались сзади: разъем питания, HDMI, порт для подключения сенсорной планки SensorBar, выход AV Multi Out, и два разъема USB. Здесь же выведен кулер консоли. Странно, что «не нашлось» места под стандартный Ethernet-разъем — придется использовать USB-LAN переходник. Сверху виднеется небольшое вентиляционное отверстие, а также логотип Nintendo. Снизу — еще одно вентиляционное отверстие, пара наклеек с информацией о системе, и четыре прорезиненных ножки.

Контроллер Wii U GamePad

Вот мы и добрались до самого интересного и необычного — до геймпада Wii U. Как уже говорилось, именно он должен помочь Nintendo создать для играющих уникальный игровой опыт. Что в нем нового? Да буквально всё. Когда-то, давным-давно, большинство геймпадов представляли собой эдакую «коробочку с кнопками» — нечто размером с сигаретную пачку или чуть побольше, на передней грани которой размещался d-pad («крестовина») и несколько клавиш. Ход времени менял их количество и расположение, потом добавился такой элемент, как «шифты» — клавиши на боковой грани. Появление аналогового стика, у которого было не только состояние «нажато» или «не нажато», некогда произвело фурор, поскольку раньше считалось прерогативой совсем другого вида контроллеров — джойстиков.

nintendo-wii-u-console-basic-white (1).jpg    

Nintendo вообще славится любовью к смелым экспериментам (чего стоил хотя бы выпуск двухэкранной Nintendo DS в 2004 году). После Wii с ее виимоутом и нунчаком удивить игроков стало еще сложнее. Геймпад Wii U больше похож на планшет-переросток, чем на игровой аксессуар. У этого параллелепипеда со скругленными ребрами длина около 26 см, вдвое меньшая ширина, толщина 2 см, а весит он примерно 600 грамм. На нем разместились два аналоговых стика, привычная «крестовина», четыре игровых клавиши (YXBA), четыре «шифта» (L, ZL, R, ZR), “start”, “select”… и множество других, не столь тривиальных элементов.

Конечно, сразу же бросается в глаза гигантский экран с диагональю больше 6 дюймов. Разрешение его — 854х480 (FWVGA) с соотношением сторон 16:9 и плотностью пикселей 158 ppi. Экран сенсорный, резистивный и не поддерживает мультитач. Зато и специальный стилус не нужен (но в наличии имеется — ищите его в пазе на обратной стороне контроллера). За время тестирования поцарапать экран не вышло.

wii_mote.jpg    
Wii Remote и Wii Nunchuk   

Следом обращает на себя внимание камера, пригодная для видеочата. Микрофон пока используется только для этой же цели, но, возможно, разработчики игр придумают, как еще их задействовать. С Nintendo DS им такое удалось. Под «крестовиной» видна отметка зоны чтения NFC-меток. Остается только гадать, какое ей найдут применение — никакой достоверной информации на данный момент нет. Вряд ли всё ограничится быстрыми платежами в Nintendo eShop…

Но не будем спекулировать предположениями, продолжим осмотр. Клавиша Home, как понятно из названия, вернет вас в меню консоли. Нажатие клавиши TV превратит геймпад в пульт управления телевизором. Функция интересная как минимум тем, что не придется лишний раз отвлекаться на поиски, дабы, например, «подкрутить» звук, который льется на вас из стереодинамиков на передней панели. Наушники подключаются на верхней грани в 3.5 мм миниджек, там же найдется ползунок — регулятор уровня громкости и вход для шнура питания.

Подзарядка, кстати, занимает около двух часов, в это время можно продолжать играть, а заполненного «под завязку» съемного аккумулятора емкостью 1500 мАч хватит всего часов на пять. О том, что пора подключить Wii U GamePad к розетке, должен напомнить индикатор Battery под экраном, однако на практике его легко загородить рукой и пропустить этот важный момент. Не волнуйтесь — игра автоматически встанет на паузу.

135205.png    
Wii U Pro Controller 

Второй способ зарядить геймпад — поставить его в кредл, который найдется в премиум-комплектации. Разъем для такого соединения расположен на нижней грани контроллера. Разумеется, кредл можно приобрести отдельно. Осталось упомянуть встроенные динамики, гироскоп, акселерометр и магнетометр, благодаря которым Wii U GamePad «понимает» свое положение в пространстве, и беспроводные интерфейсы для коммуникаций — ИК и Wi-Fi.

Зачем же всё это нужно? Зависит от игры. В первом случае на геймпад может выводиться основное изображение: включили консоль, включили телевизор, включили ребенку или старшей сестре мультики на большой экран, и играйте себе, глядя на дисплей. Во-вторых, этот экран очень удобно использовать как вспомогательный — для инвентаря, карты, QTE (quick time events) или отображения прогресса на уровне. И, в-третьих, он дает очень интересную возможность асимметричного вида и геймплея. Обладатели Nintendo Wii и Nintendo DS уже могли с ней столкнуться, например, в Guitar Hero или в Pokemon, но теперь она получила новое развитие.

61rmDIuN2zL._SL1500_.jpg    
Wii Remote коллекционное издание  

Возьмем для примера игру из сборника Nintendo Land, рассчитанную на пятерых игроков сразу. Четверым предстоит взять в руки виимоуты и побывать «охотниками за привидениями», бродящими с фонариками по темному дому, а пятому с геймпадом — сыграть роль коварного призрака, который норовит подкрасться со спины и напугать охотничка до полной потери сил. Знай все пятеро, кто где стоит, никакой неожиданности бы не получилось. А так на большом экране охотники видят друг друга — но не привидение, а уж призрак видит на своем отдельном экранчике всё происходящее, оставаясь незамеченным. Только представьте, какие возможности это открывает для по-настоящему командной работы!

Интерфейс и предустановленные программы.

Первое, что потребует от нас консоль — создать учетную запись или перенести существующий аккаунт для использования Nintendo Network. Только после этого вы получите доступ в главное меню. Это удобно, поскольку можно ограничить уровень доступа для разных членов семьи, например, не дать десятилетнему ребенку запустить ZombiU или потратить все деньги с папиной карты.

Само меню теперь поделено на две части: уже знакомые пользователям Wii Channels и новое сообщество игроков — Miiverse. Wii Channels, как и прежде, позволит запускать игры, пользоваться интернет-браузером, редактировать Mii, покупать новые игры и скачивать бесплатные демо-версии в Nintendo eShop, который, кстати, стал гораздо удобнее. Из новинок стоит отметить Wii U Chat — канал для голосового и визуального общения через интернет, эдакая замена привычному Skype, работающая только между двумя Wii U.

914duIK42BL._AC_SL1500_.jpg    
Диски с играми для Wii U 

Miiverse — новшество не обязательное, но довольно интересное. Фактически это игровая социальная сеть, которая дает вам в любой момент, даже во время игры, возможность обратиться к игровому сообществу — спросить совета в прохождении, запостить красивый скриншот, похвастаться успехами, выплеснуть гнев и агрессию от неудач. Но будьте осторожны в выражениях — модераторы бдят, и вы рискуете попасть под бан.

Последнее, что можно сказать про меню — оно очень «задумчивое». Каждый переход между каналами или возврат к главному экрану потребует чуть-чуть подождать, а потом ещё чуть-чуть подождать… Запаситесь терпением, оно вам понадобится.

Игры для Nintendo Wii U

Super Mario 3D World

Super Mario 3D World нельзя назвать следующей Mario Galaxy. В этой игре Nintendo использует проверенные временем тактики, стараясь порадовать давних поклонников серии, попутно привлекая казуальных игроков. Но при этом игра получилась весьма занимательной; и хотя она не настолько амбициозна, как космические похождения Марио, она максимально близка по духу к легендарной Mario 64.

Super-Mario-3D-World.jpg    

Обладая фантастическим дизайном и едва ли не лучшими уровнями в истории франшизы, 3D World – это настоящая веха в истории платформеров. Временами она просто гениальна; миры, показанные в игре, делают изящные реверансы в сторону классики, не паразитируя на ней. Примечательно и то, что мультиплеер в данном случае прекрасно дополняет основной геймплей, не перетягивая одеяло на себя. Предыдущие попытки обновить платформинг серии Mario превращались в хаотичное безумие, тогда как 3D World позволяет вам играть в кооперативном режиме и не мешать при этом друг другу. Это эволюция серии, революция для жанра и обязательная к ознакомлению игра.

Mario Party 10

Mario Party 10 для Wii U принесет новые игровые карты, новые мини-игры и новые развлечения для вечеринок! Бросайте кубики, передвигайте фишки по карте и соревнуйтесь с друзьями в 70 забавных мини-играх, где тактика, техника и немножко хитрости помогут вам оказаться впереди. С таким многообразием игр вам не захочется прекращать вечеринку!

WiiU_MarioParty10_02.jpg    

Воспользуйтесь любой совместимой фигуркой amiibo, и игра заблистает новыми красками! Получите доступ к эксклюзивному режиму «Игра amiibo», заработайте очки Mario Party, за которые можно получить удивительный контент, и многое другое. «Игра amiibo» добавляет кучу новых функций в классический режим «Игра Марио», где надо ходить по карте, соревноваться в динамичных мини-играх и стараться первым схватить каждую звезду.

Super Smash Bros.

Марио, Линк, Самус, Пикачу, Кирби, Боузер, Розалина, Соник, Мегамен и десятки других персонажей Nintendo и дружественных компаний готовы сойтись в схватках в рамках этого уникального файтинга, или броулера, если более точно указывать поджанр. Цель состоит в том, чтобы сбросить противников с края арены, и успешные атаки повышают шанс такого исхода, в то время как непосредственно запаса здоровья у бойцов вообще нет.

img_howtoplay0501_pc.jpg      

Пожалуй, больше ни в одной игре в мире невозможно встретить настолько разношерстный набор удивительных героев, каждый из которых тщательно проработан. Несмотря на то, что все удары выполняются комбинациями пары кнопок, для освоения даже одного бойца имеет смысл подглядывать в руководство – настолько непросто достичь настоящего мастерства в Super Smash Bros.

Mario Kart 8

Пожалуй, это самая компанейская игра поколения. Дави на газ и дрифтуй в поворотах, чтобы приехать первым – простые и понятные каждому правила. Возможность играть вчетвером перед одним экраном, подбирать на трассе бонусы и при их помощи пакостить соперникам делает процесс предельно весёлым, а возгласы игроков – максимально яркими и искренними. Для победы в Mario Kart 8 очень важна тактика, равно как и умение мгновенно ориентироваться в ситуации, не говоря уже о доскональном знании трасс.

mario-kart-8-image-screenshot-7.jpg      

Всё это делает Mario Kart 8 превосходной и очень популярной турнирной дисциплиной. В то же время, случайно выдаваемые преимущественно отстающим игрокам бонусы позволяют им не скучать и не отчаиваться да и в целом делают каждый заезд уникальным. А ещё это едва ли не самая красивая гоночная игра современности, от которой захватывает дух как по ходу заездов, так и при просмотре качественно срежиссированных повторов.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Если вы хотя бы раз играли в серию Donkey Kong Country на Super Nintendo, вы знакомы с запредельной сложностью этих игр. Но несмотря на то, что смерти здесь следуют одна за другой, поражения здесь выглядят справедливыми, потому что не нарушают заранее оговорённых правил, и даже самый сложный отрезок игры можно одолеть при должной сноровке. Всё это можно сказать и об игре Donkey Kong Country: Tropical Freeze, прямого сиквела перезагрузки серии от студии Retro Studios, выполненной в 2.5D.

03_ath3.jpg    

Помимо знакомых платформинговых элементов Tropical Freeze способна порадовать отличной подачей и уровнем проработки мира. Множество интересных деталей, живая графика и прекрасный саундтрек делают прохождение незабываемым. Вдобавок нам позволяется выбирать из трёх спутников, которые делают путешествие героя более насыщенным (Дидди, Дейзи и Крэнки). Каждый из них имеет уникальные способности, которые позволяют преодолевать различные препятствия. Безусловно, Tropical Freeze довольно сложна, но это не делает её хуже – каждый обладатель консоли Wii U просто обязан добавить её в свою коллекцию.

Super Mario Maker

Nintendo даёт нам полную свободу ко всем объектам, встречавшимся за всю 30-летнюю историю Mario, и выглядит это так, словно Альфред вручает нам ключи от бэт-пещеры. Сложно избавиться от мысли «А мне вообще можно тут находиться?». Но как только осознаёшь весь масштаб дозволенного, сложно удержаться от безумных экспериментов. В игре присутствует и ряд новшеств, поэтому здесь можно создавать уровни, о которых вы всегда мечтали, играя в очередную часть серии Mario.

CMM_WiiU_SuperMarioMaker_03.jpg    

Здесь на удивление просто освоиться. Уровни можно рисовать прямо на экране геймпада, перетаскивая блоки и комбинируя их. Как и в LittleBigPlanet, половина удовольствия заключается в прохождении уровней, созданных такими же энтузиастами. Вы найдёте как сюрреалистичные уровни, в которых нарушаются все привычные законы, так и невероятно сложные сайдскроллеры в стиле Super Meat Boy.

Paper Mario: Color Splash

Бумажный Марио снова пускается в приключения. Новая игра для Wii U — настоящий подарок и любителям Марио, и тем, кому обычные платформеры кажутся чересчур примитивными. Paper Mario: Color Splash — это полноценная приключенческая игра, которая способна затянуть не на одну неделю.

WiiU_PaperMarioColorSplash_13.jpg    

Во многом геймплей Color Splash похож на Sticker Star, только пошаговым боям с монстрами вернули смысл. Характеристики самого Марио по-прежнему не прокачиваются (разве что, увеличивается запас здоровья после нахождения очередной мегазвезды краски), однако частично прокачивается оружие — молоток с краской. Плюс, из убитых врагов случайным образом выпадают не только монетки и усилители молотка, но и сами карты — аналог стикеров из предыдущей части — которые и используются в бою.

Yoshi’s Woolly World

Yoshi’s Woolly World — это наполненный яркими красками и причудливыми материалами платформер для Wii U. Исследуйте рукодельный мир вместе с Йоши, который в этот раз целиком сделан из ниток! Используйте фирменные способности Йоши, чтобы распутывать разнообразные секреты и отыскивать сокровища. Легким щелчком языка разматывайте стены и бросайтесь клубками шерсти, чтобы связать новые платформы.

53a4d0b7d2b4f8c999452dbc696e9a39.jpg    

Беда пришла на Остров Ремесел! Йоши спокойно и мирно жили на своем острове посреди Тканого океана, пока однажды не появился шаловливый любитель рукоделия Камек! Этот злодей превратил почти всех йоши в клубки шерсти, но паре динозавриков удалось его запутать и прогнать, не дав натворить новых гадких дел. Уцелевшие йоши, неразрывно связанные друг с другом, отправляются спасать своих друзей!

Amiibo

Amiibo — серия интерактивных фигурок и карточек, выпускаемая компанией Nintendo. Фигурки обладают чипом и поддерживают коммуникацию с консолями Wii U, Nintendo Switch и New Nintendo 3DS, а также Nintendo 3DS при использовании специального считывателя NFC меток. Серия была представлена в ноябре 2014 года с одновременным обновлением прошивок консолей и выпуском в продажу фигурок. По внешнему виду и функциональности фигурки аналогичны выпущенным ранее сериям игрушек Skylanders и Disney Infinity. 

 71bwicOhbfL._SL1296_.jpg   

В марте 2013 года, задолго до выпуска Amiibo, Nintendo представила проект Pokémon Rumble Uruen, который стал первой игрой для Wii U использующей считыватель NFC меток, встроенный в геймпад Wii U GamePad для взаимодействия с собственным набором фигурок. Во время собрания инвесторов в мае 2014 года, Nintendo показала прототип более сложной платформы поддержки интерактивных фигурок для консолей Nintendo 3DS и Wii U, которая была спроектирована, чтобы одни и те же фигурки можно было использовать в нескольких играх. Новая платформа получила кодовое имя «NFP», которое расшифровывалось как «Nintendo Figurine Platform» (с англ. — «платформа Nintendo для фигурок») или «NFC Featured Platform» (с англ. — «платформа, использующая NFC») и была запланирована к показу на презентации во время выставки E3.

maxresdefault.jpg    
Вязанные Amiibo Yoshi’s Woolly World 

10 июня 2014 года Nintendo официально представила платформу Amiibo в рамках выставки E3 2014, заявив что файтинг Super Smash Bros. для Wii U будет первой игрой с поддержкой интеграции фигурок Amiibo. В рамках корпоративного мероприятия после запуска Amiibo, геймдизайнер и топ-менеджмент Nintendo Сигэру Миямото говоря о будущем платформы заявил, что «компания станет продвигать проекты, интересно задействующие технологию NFC. И хотя Nintendo известна как разработчик видеоигр, однако она также является и производителем игрушек»


Получите портативную акустику Geneva Model XS бесплатно!

При разовом заказе свыше 129990 рублей вы сможете добавить подарок в свою корзину совершенно бесплатно. В этой акции участвует и другая Hi-Fi техника, узнать больше информации вы можете нажав на кнопку ниже.
Geneva Model XS