Меню

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77 +7 (917) 574-07-30
icon_mob_logo
Корзина пуста

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77
+7 (917) 574-07-30
Общие характеристики:
Производитель Magnavox
Серия Odyssey
Автономность нет
Год выхода 1978
Тип стационарная
Общие характеристики:
Производитель Magnavox
Серия Odyssey
Автономность нет
Год выхода 1978
Тип стационарная
Magnavox Odyssey² — игровая приставка, выпущенная в 1978 году. В Европе известна как Philips Videopac G7000, в Бразилии — Philips Odyssey, в США — Magnavox Odyssey² и Philips Odyssey², а также под несколькими другими названиями.

В начале 1970-х компания Magnavox была инноватором индустрии домашних видеоигр. Они начали очень удачно, представив на рынке игровую приставку Odyssey, за которой последовало несколько моделей с некоторыми технологическими улучшениями. В 1978 году Magnavox (в это время она уже стала дочерней компанией North American Philips) выпустила Odyssey², свою вторую игровую консоль, которую относят ко второму поколению игровых систем.

223-2236088_experincia-odyssey-magnavox-odyssey2-png.png    
Логотип Magnavox Odyssey²    

В первой модели Odyssey, картридж представлял собой по сути карту со схемой перемычек, которые включали одну из встроенных в приставку игр, которых было 10 в европейской/азиатской и 12 в американской версии приставки. Odyssey², следуя за Fairchild Channel F и Atari 2600, использовал картриджи с программируемым ПЗУ. С этим улучшением, каждая новая игра предлагала действительно новые ощущения, новую графику, геймплей, звук и свои правила игры. Потенциал приставки стал намного больше: каждая новая игра теперь продавалась отдельно, игрок мог теперь составить собственную коллекцию игр, которая соответствует его собственным интересам. В отличие от многих систем того времени, Odyssey² имела полноценную буквенно-цифровую мембранную клавиатуру, которую предполагалось использовать для выбора опций, обучающих игр и программирования.

581a1c3bde6f1_MagnavoxOdyssey2.jpg.9adc8eefce336aa879a0b5604f99c21c.jpg    
Приставка Magnavox Odyssey²    

Magnavox Odyssey² использовал дизайн джойстика, ставший стандартным в 1970-х — начале 1980-х: первоначально с приставкой поставлялся серебристый контроллер среднего размера, с квадратным основанием, ручка контроллера двигалась в 8-ми направлениях; этот джойстик подключался к консоли через разъём. Более поздние версии поставлялись с подобным контроллером чёрного цвета, который был уже жёстко привязан к приставке. В верхней части основания контроллера располагалась одна кнопка действия, серебристая в первоначальной версии и красная в чёрной модели. Одной из сильнейших сторон приставки был модуль синтеза речи, который выпускался в качестве дополнительного модуля для речевых/музыкальных/звуковых эффектов.

d21a04f9371bbc37e757a46ddfe014a5.jpg    
Приставка Magnavox Odyssey²    

The Voice - модуль звуковых и голосовых эффектов - был выпущен Philips в 1982 году только для американского рынка (бразильская компания Dynacom заикнулась о будущих поставках модуля, но дальше обещаний ничего не вышло). Модуль содержал в себе некоторые звуковые семплы, чтобы потом программно собирать из них речь, а также семплы шума, взрыва и т.д. Вставлялся в слот картриджа, был серебристого цвета (под цвет приставки). К сожалению, голоса можно услышать только из модуля, не из телевизора.

odyssey_voice_large.jpg    
Реклама в журнале модуля The Voice    

Список игр, поддерживающих функции The Voice: Sid the Spellbinder, Nimble Numbers Ned, Type & Tell, Smithereens, K.C.'s Krazy Chase, P.T. Barnum's Acrobats, Attack of the Timelord, Turtles, и Killer Bees. Из доморощенных ("Homebrew") были Mr. Roboto и Pong.

Chess Module (C7010) был предназначен только для европейского рынка. Имел свой CPU и память, которыми приставка пользовалась во время игры в шахматы.

Еще из периферии можно отметить Home Computer Module (C7420) - модуль, совместимый с G7400 или Jopac Jo7400. Превращал приставку в домашний компьютер с запущенным Microsoft Z80 BASIC. Внутри модуля находился процессор Z80 (3.574 MHz) с 16K RAM и 18K ROM. BASIC программы могли сохраняться на обычные кассеты через встроенный кассетный порт. Продавался модуль только в Европе.

Chess Module (C7010).jpg    
 Chess Module    

По началу, Magnavox не обращал на игры никакого внимания: они получались убогими, с плохой нечеткой графикой, страшным звуком, и нудным геймплеем. Переигрывать заново какую-нибудь спортивную игру не очень-то и хотелось. Покупатели стали больше засматриваться на конкурентов: там и игровая библиотека была побольше, да и качество было приемлемое. Хоть и к 1981 году продажи Atari 2600 и Intellivision неуклонно росли (что не скажешь о других системах), компания Philips продолжала поддерживать Magnavox.

Вскоре программистам (наверное, благодаря толстой книженции) удалось научиться выжимать из системы Magnavox Odyssey² все (ну или почти все) и игры стали уже выходить более качественными, продуманными и детализированными. Можно даже привести примеры: «Attack of the Timelord!», «Turtles», «Killer Bees!» and «Power Lords». Все это делало свое дело: даже без массивной поддержки третьих сторон у 1983 году более чем миллион единиц системы Magnavox Odyssey² были проданы только в Северной Америке.

Но новых, качественных игр было немного (сказывается нехватка сторонних производителей). И вскоре миром видео приставок завоевал очередной (второй по счету) кризис – более ужасный. Многие безызвестные производители видео приставок попросту свернули лавочку (а некоторые и завязли в долгах). Видя это, Philips и Magnavox решили переждать черный день, а пока заняться прототипом своей новой консоли – Odyssey 3. Но он остался лишь прототипом в США, а в Европе вышел как Philips Videopac G7400.

Magnavox-Odyssey-2-LOT-7.jpg    
Игровые картриджи для Magnavox Odyssey²     

Всего в США было выпущено 49 картриджей. Некоторые содержали несколько игр, поэтому общее число игр составляет около 60. Еще около двух десятков игр было выпущено в Европе и Бразилии. Доморощенных ("Homebrew") игр не так много, но и не так мало, около 8-9. Кроме того, существуют множество прототипов игр, которые иногда появляются на свет. В сумме, библиотека Magnavox Odyssey² составляет около 100 игр. Приставка была популярна в США, Европе и Бразилии на протяжении с 1978 по 1984.

История создания Magnavox Odyssey²

Предшественником новой системы Magnavox обычно считают первую версию Odyssey. Но это не совсем верно. Предшественниками также с успехом можно считать целый ряд приставок Odyssey 100, Odyssey 200, Odyssey 4000 и других. Потому что все они основывались на встроенных не программируемых игр похожих на Pong. Почему же такое название, спросите вы? В начале 1977 Magnavox сотворила не программируемую систему, не поддерживающую картриджи, лишь только имеющую встроенные 24 игры. И назвали ту систему Odyssey 2. Но, столкнувшись с трудностями видеорынка, Magnavox понял, что систему срочно надо переделывать. Вот и создали новое чудо – Magnavox Odyssey², а вернее, Magnavox Odyssey² Computer Video Gale System.

xqyslpz3iipkas4ohew9.jpg    
Игровой картридж для Magnavox Odyssey²     

Президент Magnavox Alfred di Scipio 17 января 1977 года сообщил, что новая система будет выпущена уже к рождественским праздникам. Однако позже, в то самое Рождество, президент перенес дату на следующий год. Только 11 августа John Helms и Ralph Baer утвердили окончательную схему и спецификации Magnavox Odyssey². К началу 1978 года было написано всего лишь 6 игр для будущей приставки и создал их единственный программист Sam Overton. Вскоре к нему присоединилась компания Sanders Associates. Необходимо было к началу продаж подготовить 10 игр. В мае 1978 года, ожидая положительного решения Федерального агентства по связи США, Magnavox объявил ожидаемую стоимость приставки в 179,95 долларов.

В ноябре 1978 года для приставки было уже доступно 7 картриджей по цене 19,95$ с играми: Football, Tank Combat, Submarine Chase, Blackjack, Bowling, Baskeball, Логическая игра, Математическая игра, Baseball, Говорящая игра и Логическая игра, исключая, естественно, и 3 встроенные игры: Speedway, Spin Out и Crypto Logic. Специальный компьюютерный программируемый картридж за 24,95$ позволял использовать встроенную 49-ти клавишную клавиатуру.

a516242e5f1d9c2b458b38cb21a77cb0е.jpg    
Игры для Magnavox Odyssey²     

В декабре 1978 года, во время рождественской суеты, Philips начинает продажи G7000 - европейский аналог еще не вышедшего в США Magnavox Odyssey². Было продано около 7500 единиц, когда продажи приостановили из-за досадного дефекта в блоке питания. В 1979 году был проведен успешный перезапуск.

Во время зимней Международной выставке потребительской электроники CES 1979 года в Лас Вегасе была представлен Magnavox Odyssey²;. По словам Ральфа Байера, приставку тепло приняли. А следующий месяц, февраль, можно считать официальным началом продаж Magnavox Odyssey² (согласно выданным патентам на использование торговых марок) в США. 17 декабря 1980 года чикагский ритейлер McDade снизил стоимость Magnavox Odyssey² до 139,76 долларов.

Basketball! - (1978).jpg    
Игра Basketball для Magnavox Odyssey²  (1978 год)   

Осенью 1981 года Magnavox решает увеличить инвестиции с 5 млн.долларов до 9,1 млн. для поддержания бренда Odyssey. Тогда же, компания выпускает новую TV-рекламу приставки с очень красивой анимацией и голосом Leonard Nimoy - известного американского актера. 30 сентября 1982 года на конференции в Токио, представители североамериканского отделения Philips объявили, что Magnavox Odyssey² будет поставляться в Японию двумя крупными компаниями - Kawada Co. и Tsukuda Co. Даже были предположены предварительные оценки продаж за год на японском рынке - 100000 единиц приставок и около полутора миллионов картриджей. Тогда же, в сентябре 1982 года, компания Kooton Trading Taitari Enterprises начала импорт и продажу Magnavox Odyssey² в Японии по цене 49800 иен. Практически через год, в мае 1983 года, компания снижает стоимость приставки до 29800 иен, заодно сообщая, что продано ею около 3000 единиц Magnavox Odyssey².

KC Munchkin.jpg    
Игра KC Munckin для Magnavox Odyssey²  (1979 год)     

Но дела у Philips как то все не шли в гору, многое она пыталась сделать, чтобы сохранить хоть как-то продажи Magnavox Odyssey² высокими, даже анонсировала преемника - Odyssey 3 Command Center, но все было тщетно. 20 марта 1984 года, североамериканское подразделение компании объявило о сворачивании программы Odyssey, все сотрудники трудившиеся во благо приставки будут перераспределены в другие отделы. Представитель Philips, Pat Wilson, заявил, что Odyssey "никогда не был крупным игроком" на рынке домашних видеоприставок. По иронии судьбы, 16 октября 1984 года, патентное бюро США наконец-то сумела зарегистрировать торговую марку Odyssey².

Speedway! - (1978).jpg    
Игра SpeedWay! для Magnavox Odyssey²  (1978 год)     

Однако на этом история этой приставки не заканчивается. 2 ноября 1996 года, известный в эмуляторном мире John Dondzila начал продавать собственный сборник игр Odyssey² Multicart, содержащий 56 игр. Стоимость была порядка 75 долларов. Чуть позже, в декабре того же года, появился сайт "The Odyssey² Homepage!", который до сих пор остается наиболее полноценным сборником информации об Magnavox Odyssey² в интернете. Очевидно, на волне популярности, создается первый эмулятор приставки - O2EM от Dan Boris. 26 августа 1998 года создается первая игра за последние 15 лет для Odyssey² под названием Amok! Автор был уже известный нам John Dondzila. После этого стабильно, раз в год, но случалось какое-нибудь событие, связанное с Magnavox Odyssey². Либо выйдет новая игра, либо эмулятор, либо еще какая-нибудь интересная новость. Поэтому можно сказать что детище Magnavox не забыто, а живет и не думает уходить со сцены.

Получите портативную акустику Geneva Model XS бесплатно!

При разовом заказе свыше 129990 рублей вы сможете добавить подарок в свою корзину совершенно бесплатно. В этой акции участвует и другая Hi-Fi техника, узнать больше информации вы можете нажав на кнопку ниже.
Geneva Model XS