Меню

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77 +7 (917) 574-07-30
Корзина пуста

По всем вопросам

+7 (495) 926-63-77
+7 (917) 574-07-30
Количество:
рублей
Инсталляционная модель
Общие характеристики:
Производитель Sega
Серия Master-System
Автономность нет
Год выхода 1986
Тип стационарная
Sega Master System — 8-битная игровая приставка третьего поколения, разработанная и выпущенная компанией Sega. Изначально приставка была выпущена в Японии в 1985 году под названием Sega Mark III. После модернизации перед изданием в Северной Америке, приставка была переименована в Master System и выпущена в 1986 году в США, в 1987 году в Европе, и в 1989 году в Бразилии. Master System была повторно перевыпущена в Японии в 1987 году, отличаясь от экспортных моделей наличием дополнительных возможностей. Mark III, как и оригинальные модели Master System, могли работать и с обычными картриджами — которые официально назывались Mega Cartridges — и с Sega Cards, размером с банковскую карточку, которые продавались по меньшей цене чем картриджи. Master System II и более поздние модели не имели слота для карточек.

344-3447063_sega-master-system-master-system-logo-png.jpg    

Master System, являющаяся наследницей SG-1000, была создана как прямой конкурент приставке Nintendo Entertainment System. В отличие от её соперницы Master System использовала более современную аппаратную начинку, но несмотря на это ей не удалось побороть Nintendo по продажам в Японии и Северной Америке. При этом, приставка достигла значительно больших успехов в продажах в Европе и Бразилии. По сравнению с NES в игровой библиотеке Master System было гораздо меньше игр из-за лицензионной политики Nintendo, которая требовала от издателей эксклюзивности игр для NES.

1.jpg    
Sega Master System    

Общий объём продаж приставки, не считая Бразилии, оценивается в 13 миллионов экземпляров. Система получила хороший приём и оказала влияние на развитие Sega Mega Drive. На Master System вышли некоторые хорошо известные игры, однако в целом обозреватели критично относятся к её небольшой библиотеке игр. На 2015 год Master System является самой долгопроизводящейся игровой приставкой — более 30 лет — что произошло благодаря её популярности в Бразилии, где её производство продолжается.

Предыстория

Sega SG-1000 Mark III, или просто Sega Mark III, была третьим и последним усовершенствованием линейки консолей SG-1000. Создали консоль на останках провалившейся SC-3000 и 20 Октября 1985 года она появилась как ответ Sega на Nintendo с её Famicom, правда по цене 15000 Йен. В течение последующего года искались пути выхода на рынок Гонг Конга и оттуда на западные рынки, однако, это происходило уже спустя 3 года после появления Famicom, и SEGA полностью прочувствовала всю серьёзность конкуренции с Nintendo!

Sega-SG-1000-MkII-Console-FL.jpg    
Sega SG-1000 II    

Внешне Sega Mark III сильно напоминала Mark II, тот же порт картриджей и разъём для карт. Дополнительно можно было подключать клавиатуру SK-1000, уменьшенную версию принтера и графическую доску для рисования. Как и SC-3000, Sega Mark III была сконструирована по стандарту MSX с "удовлетворяющим всем требованиям" 3.6 Мгц Zilog Z80 в качестве центрального процессора. Некоторые улучшения коснулись графики (64 спрайта вместо 32). Вот чем может похвастаться Sega Mark III, так это первым встроенным PCM звуковым синтезатором, выдающим 4-х канальный звук, а не жалкое попискивание стареньких 8-ми биток! В довершение к этому, был ещё и FM синтезатор, Yamaha YM-2413 FM, позволяющий добиться поистине качественного звучания! Ещё 9 каналов, 15 запрограммированных музыкальных инструментов делали Mark III очень крутым компьютером. Card Catcher всё-таки был встроен в приставку, так что можно было играть как в игры на картриджах от SG-1000, так и в игры на Game Card, целых 2 игровых порта! И ещё, Sega Mark III стала первой приставкой, в которой была задумана идея виртуальной реальности (3D очки).

58aae2569e08c_SegaMarkIII.jpg.676b5dea64eb87ddc85c5c8bafa6bbe9.jpg    
Sega Mark III    

Однако Sega не смогла сдержать натиск Nintendo на рынок видеоигр. После начала продаж Famicom, прибыли Sega начали планомерно снижаться. Нет сомнения, что Mark III был лучше во всех отношениях, но Famicom был дешевле и к тому времени УЖЕ обладал богатой библиотекой игр. Следуя по стопам Nintendo, Sega издаёт Mark III в новом исполнении. Обрезаются все порты и навороты, приставка становится просто 8-ми битной консолью. Порт Card Catcher сохранили, как и порт картриджей, порты джойстиков и A/V порты. FM синтезатор был интегрирован в Японскую версию приставки, но отсутствовал в экспортных вариантах, в целях снижения цены. Первое время все приставки комплектовались световыми пистолетами.

Sega Master System

Переизданная приставка, с уже привычным названием Sega Master System, была готова потеснить Nintendo на игровом рынке. По свежей идее, новую приставку сначала экспортировали в США, а уже потом планировалось выпустить её и в Японии.

Sega-Master-System-Controllers.jpg    
Геймпады для Sega Master System    

Итак, в Июне 1986 года SMS появилась в США и за первые четыре месяца было продано около 125000 консолей по цене 200$ за штуку, а в Ноябре 1987 года приставка "вернулась" и в Японию. Однако, в США всё было давно уже схвачено и за всё заплачено. Nintendo владела 90% рынка, тогда как Master System, INTV, и Atari 7800 довольствовали 10 процентами. За этот же период времени Nintendo продала 2 миллиона NES, это в 16 раз больше чем SMS! Всё это не льстило репутации Hayao Nakayama, автору идеи покорения Запада, и в 1988 году, всё, что касается Master System в США отдали компании Tonka, которая должна была поднять продажи и популярность приставки. Это было роковой ошибкой, повлекшей за собой полный провал и многие геймеры просто не узнали что есть такая приставка - Sega Master System. Напомню, что позиция NES к этому времени была уже гипер-популярной, а хитрая политика лицензирования игр просто не оставила поддержку от независимых производителей игр на территории Америки.

Sega-Master-System-Control-Stick.jpg    
Джойстик для Sega Master System    

Глупая маркетинговая деятельность Tonka вынудило Sega of America в 1990 году отозвать у неё все права на SMS. Приставку основательно пересмотрели и издали как Sega Master System II. (напомню, что к этому времени Sega Genesis уже начала вгрызаться в мир NES). SMS 2 стала просто игровой консолью и ничем более. Были обрезаны: слот Game Card, лишние лампочки, кнопка reset, порт расширения, чудаковатый BIOS (со встроенными инструкциями и мини-игрой). Sega старалась наверстать то, что в своё время упустила Tonka, но на закате 8-ми битной эры это было уже не нужно никому.

sega-master-system-light-phaser-9404.jpg    
Световой пистолет для Sega Master System    

Несмотря на обидный провал в США, SMS вскоре воскреснет в другой реинкарнации и в другом виде. К этому мы ещё вернёмся, а пока отмечу, что кое-где приставка имела хороший, а кое-где даже оглушительный успех!

Игры

Игры для приставки издавались в двух форматах — на картриджах, где помещалось до 4 мегабит данных, и на карточках Sega Cards, с ёмкостью 256 килобит. Карточки были проще в производстве по сравнению с картриджами, и на них были изданы такие игры как Spy vs. Spy и Super Tennis. Тем не менее, от Sega Cards постепенно отказались из-за недостатка памяти. Для приставки были разработаны такие игры как Psycho Fox, Golvellius и Phantasy Star, при этом последняя стала успешной франшизой Sega. Wonder Boy III: The Dragon's Trap. получила признание как «подлинная веха в дизайне видеоигр» благодаря своей смеси игрового процесса платформера с элементами ролевых игр.

case.jpg    
Обложка от картриджа Sonic the Hedgehog    

Кроме этого, уже после того как производство Master System было прекращено везде, кроме Бразилии, компания Tectoy выпустила портированные версии игр с других приставок, такие как Street Fighter II и Dynamite Headdy. Из-за практики лицензирования игр Nintendo немногие сторонние разработчики делали игры для Master System. По словам Дэмиена Макферрана, «Nintendo требовала от разработчиков чтобы они делали игры эксклюзивами для NES, и, учитывая неприступную позицию, на которой находилась консоль, у немногих была воля отказать этому требованию».

sonic-the-hedgehog-master-system.jpg    
Игра Sonic the Hedgehog      

По словам геймдизайнера Марка Черни, большинство ранних игр для Master System были разработаны в течение строгого трехмесячного срока, что негативно сказалось на их качестве. Computer Gaming World сравнил количество новых игр от Sega с «каплями воды в пустыне», и указал на то, что «когда одна из этих капель горькая, её вкус не так-то легко смыть».

maxresdefault (1).jpg    
Игра Out Run    

Обозреватель Retro Gamer похвалил библиотеку игр для PAL региона, назвав её «превосходной библиотекой интересных портированных игр и отличных эксклюзивов», отметив, что она предлагает значительно бо́льшую глубину, чем то, что доступно в Северной Америке, и обеспечивает «небольшой поток качественных игр», которые продолжали выпускаться в Европе вплоть до середины 1990-х годов. Такие игры варьировались от восьмибитных версий франшиз для Sega Genesis/Mega Drive — Sonic the Hedgehog и Streets of Rage — до эксклюзивов для PAL региона, таких как Lucky Dime Caper, Asterix, Ninja Gaiden, Master of Darkness и Power Strike II.

Технические характеристики Sega Mark III / Master System

Центральным процессором Master System является 8-битный процессор Zilog Z80A, работающий на тактовой частоте 4 МГц. Приставка имеет 8 Кбайт ПЗУ с BIOS, 8 Кбайт ОЗУ и 16 Кбайт видеопамяти. Видео воспроизводится через радиочастотный сплиттер. и отображает графическое изображение с разрешением 256×192 пикселей, у которого может быть до 32 различных цветов, которые выбираются из палитры в 64 цвета. Размер Master System составляет 365×170×70 миллиметров, в то время как у Mark III размеры составляют 318×145×52 миллиметров. Mark III и Master System имеют по два слота для игр — один для картриджей Mega Cartridge, другой для карточек Sega Card. Дополнительно у них имеется слот расширения и два порта для игровых контроллеров. Звук воспроизводится посредством программируемого звукового генератора Texas Instruments SN76489. Японская версия дополнительно включает звуковой чип Yamaha YM2413, воспроизводящий 9-канальный FM-звук. Игры Master System могут быть запущены на её наследнице Mega Drive с помощью аксессуара Power Base Convertor. Аналогично, на Game Gear игры запускаются с помощью Master System Converter. По сравнению с NES от Nintendo, Master System была разработана с улучшенными техническими характеристиками — в ней было вдвое больше оперативной памяти.

sega-master-system-exploded-viewt.jpg    
Sega Master System    

Для Mark III и Master System было разработано несколько аксессуаров, совместимых с обеими версиями приставки. Геймпады приставок сконструированы из корпуса прямоугольной формы с крестовиной и двумя кнопками. В 1987 году Sega выпустила стереоочки SegaScope 3-D с активным затвором, которые использовались в таких играх как Space Harrier 3D, Zaxxon 3D и Maze Hunter 3D. В состав Mark III включён опциональный радиопередатчик, который позволяет подключить приставку к телевизору через интерфейс дециметровой UHF антенны. Для приставки был выпущен световой пистолет под названием Light Phaser, дизайн которого основывался на одноименном оружии из аниме Akai Kodan Zillion.

sega-master-system-rambo-box-gametrog.jpg    
Картридж с игрой Rambo для приставки Sega Master System    

Приставка выпускалась в нескольких вариантах. В 1990 году появилась версия Master System II, у которой для снижения стоимости было убрано несколько компонентов — слот для карточек Sega Card, кнопка перезагрузки, индикатор питания, порт расширения, а также появляющийся при включении логотип с музыкой. В Бразилии компанией Tectoy были изданы различные варианты приставки. К ним относится Master System 3 Compact, которая поставлялась с радиопередатчиком для подключения к телевизору. Другим вариантом является приставка розового цвета Master System Girl, рассчитанная на женскую целевую аудиторию. Третьим стала выпущенная в 2006 году Master System 3 Collection, которая содержит 120 встроенных игр.

Европа

Если в Америке царствовала Nintendo со своим 8-ми битным детищем, то в Европе правила Sega. Master System появилась в Старом Свете в Сентябре 1987 года. До 1990 года (появления Sega MegaDrive), приставка расцвела, её поддержали многие производители игр, в том числе и такие известные, как: Absolute, Activision, Acclaim, Codemasters, Core, Domark, Flying Edge, Image Works, Sony Imagesoft, TecMagik, Tengen (она же Atari), U.S. Gold и Virgin. Хвалённая NES не смогла превозмочь популярность SMS в Европе, несмотря на то, что побила её в Азии и Америке! Никакие методы не помогали. Даже унизительное лицензирование популярных игр SMS для их выхода на NES не принесло плодов. Успех SMS в Европе был настолько огромен, что Sega официально признаёт третий главный рынок видеоигр и открывает Европейские корпоративные офисы в следующем году. С другой стороны, доминирование SMS не дало возможности Nintendo открыть Европейские офисы для поддержки NES. Официально 8-ми битная технология от SEGA поддерживалась вплоть до 1996 года, уступив место новой консоли - Sega Saturn.

5889f55538ed3_SegaMasterSystem2.jpg.b14710670ba6c2ffccd8e4cb4438978d.jpg    
Sega Master System II (1990 год) 

Но успех SMS был бы не полным, если не упомянуть ещё об одном, очень необычном рынке, где приставку приветствовали просто на УРА! Компания Tec Toy выпускает третью и последнюю официальную реинкарнацию SMS где бы вы думали? В Бразилии, в 1989 году. Вновь наречённая приставка Sega Master System III, была несколько модифицированной SMS 2 и имела встроенные игры (Alex Kidd In Miracle World, Hang-on / Snail Game, Hang-on / Safari Hunt, Sonic The HedgeHog). В небогатой стране это сыграло главную роль и геймеры с благодарностью раскупили более 2 миллионов приставок в течение 8 лет (1989-1997). Tec Toy поступила очень грамотно, локализуя многие игры, переводя их на Португальский язык и переименовывая главных персонажей в известных Португальских героев комиксов. За это время было конвертировано и несколько игр от Game Gear (например Sonic Blast). Не так много хитов было выпущено под лицензией Tec Toy, но один известный назову - Street Fighter 2. И это без пиратства!!

Технология Master System воскресла в Game Gear, которая по сути была портативной SMS с некоторыми улучшениями. Так же Сега выпустила переходник "Power Base Converter", позволяющий играть игры SMS на Genesis.

А почему же всё-таки такая отличная портативная приставка потерпела сокрушительный провал в США?

Nintendo пришла на этот рынок годом раньше (согласитесь, это много значит).
Эксклюзивное лицензирование. Nintendo владело 90% рынка видеоигр и навязывала соглашения, по которым игры, производимые для NES не выпускались больше ни для одной другой платформы без согласия Nintendo.
Nintendo влилась в жизнь страны, в её быт, став именем нарицательным (как Ксерокс, который правильно было бы называть копировальным аппаратом, Nintendo называли все игровые приставки).
Ужасная библиотека игр у SMS. Именно такой она появилась перед взорами игроков. Позже были сделаны некоторые хиты, например Phantasy Star, однако библиотека всё равно была скудной, в отличии от NES.
Слабая раскрутка приставки. Это обсуждалось выше.
Слабая поддержка производителей игр. Их почти не было (Activision и Parker Brothers скорее исключение из правил).
Клоны Master System / Mark III

В стенах Sega SMS носило кодовое имя Power Base. На всех оригинальных SMS можно найти буковки PCB. Признаться, клонов SMS было выпущено предостаточно и они выпускаются до сих пор, так что назовём только основные из них.

Официальные реинкарнации Sega Mark III:

- Sega Mark III (Япония, 1986)
- Sega Master System (Весь мир, 1987)
- Sega Master System II (США и Европа, 1990)
- Sega Master System III (Бразилия, 1987)
- Sega Master System Compact (Бразилия, 1992)
- Sega Master System Girl (Бразилия, 1992).

Известные клоны Sega Mark III/SMS:

- The Grandstand Programmable Computer (Европа и Автралия, 1986)
- The Mark III Game System (Новая Зеландия, 1986)
- The Mark Video Game System (Финляндия, 1986)
- The Samsung Gam*Boy (нелицензионный клон из Южной Кореи, 1987).


Интересно, что:

Sega Master System до сих пор производится в Бразилии. Последняя её версия называется "Master System III Collection". Внешне она похожа на Master System III, только белого цвета и выпускается в двух вариантах. Первый вариант приставки имеет 74 встроенные игры, а второй 105.
Картриджи от Sega Master System, выпущенный за пределами Японии имели другую форму и раскладку контактов (50 контактов), а у Японских картриджей 44 контакта (Master System/Mark III). Наверно это один из способов региональной защиты :)
Всего 7 игр на Game Cards вышло для рынка США. Среди них Spy vs. Spy и Transbot.
Sega Master System был первым продуктом Sega, в рекламе которого появилось слово "mega". Наверно не стоит рассказывать, какую важную роль оно потом сыграло.
Sega Master System имела большую склонность к спортивным играм и играм жанра action. Но по иронии судьбы лучшие игры для этой системы были RPG.
Sega Master System имела встроенную секретную игру. Для её запуска надо было запустить приставку без картриджа, затем нажать D-pad и удерживая его нажать кнопки 1 и 2. В игре вашей целью было провести маленькую улитку через несколько уровней лабиринтов. Игра была не очень длинной, но, поверьте, как приятно было её иметь, нашару! На SMS 2 и SMS 3 этой игры уже не было.
Известно, что Game Gear мог запускать игры SMS посредством переходника, Master Gear, однако, переходника в другую сторону не существует. Некоторое время появлялсь заявления о том, что вот-вот и он появится, однако, камнем преткновения стала проблема перевода 4,096 цветовой палитры Game Gear в ограниченную 256-цветную палитру SMS. Кстати. Согласно технической документации, именно в количестве цветов и есть главное различие между SMS и Game Gear.

040_br.jpg    
Кликнув по картинке вы можете поиграть в игры Sega Master System - online !!! 

Получите портативную акустику Geneva Model XS бесплатно!

При разовом заказе свыше 109990 рублей вы сможете добавить подарок в свою корзину совершенно бесплатно. В этой акции участвует и другая Hi-Fi техника, узнать больше информации вы можете нажав на кнопку ниже.
Geneva Model XS